Videogaming Pixel Art: nascita, evoluzione e futuro, con performance live di Giuseppe Longo.
Giuseppe “Misbug” Longo
Giuseppe Longo nasce professionalmente come graphic designer, ma la passione coltivata fin dall’infanzia per i videogiochi lo porta presto ad affacciarsi al mondo del game development come artista. Il suo strumento illustrativo preferito è la pixel art e grazie ad essa apprende negli anni il flusso di lavoro, le tecniche di animazione ed il know-how necessario per lo sviluppo dei videogiochi. Negli ultimi 8 anni ha realizzato più di 20 titoli come artista e game designer firmandosi come “Misbug” e collaborando con studi di tutto il globo tra i quali Nitrome, Oyatsukai, MegaSweet e Tastypill.
Appuntamento a sabato 1 ottobre padiglione 5 alle ore 17.00-17.45